Dungeons & Dragons CZARCI FOLIAŁ
Cagle Eric, Decker Jesse, Jacobs James i inni
Pokonaj straszliwe zło Najszlachetniejsi bohaterowie muszą mierzyć się z najohydniejszymi potworami. Między okładkami tej księgi czają się stworzenia wyrwane z najmroczniejszych planów egzystencji lub z urodzenia będące plagą świata natury. Stanowią one wyzwanie dla hardych poszukiwaczy przygód na dowolnych poziomach doświadczenia. Ten dodatek do gry D&D? przedstawia ponad 150 potworów, w tym najpiekielniejsze byty, jakie tylko można sobie wyobrazić. Przeważnie są to stworzenia pozaplanarne, pochodzące z innych uniwersów. Spotkasz tu jednak również istoty każdego typu, o Skalach Wyzwania od 1/8 do 25. Ponadto podręcznik prezentuje trzy nowe czarcie klasy prestiżowe, sześć nowych szablonów oraz wszczepy i symbionty. W efekcie Czarci Foliał oferuje niezliczone wyzwania dla każdego bohatera. Podręcznik Gracza, Przewodnik Mistrza Podziemi oraz Księga Potworów są niezbędne, aby Mistrz Podziemi w pełni wykorzystał ten dodatek. Graczowi wystarczy sam Podręcznik Gracza.
Czas realizacji: 2-4 dni
ISBN: 9788374181501
Liczba stron: 224 s.
dodaj do koszyka
Cena: 61.10 zł
Zobacz także:
Stojący Kamień/Dungeons & Dragons
W lesie czai się zło Jaki koszmar trapi mieszkańców Ossington? Kim jest nieumarły jeździec, nawiedzający drogę, który nie pozwala nikomu opuścić wioski? Dlaczego dzikie elfy mordują mieszkańców za pomocą strzał o kamiennych grotach? Co spoczywa w starym Wielkim Kurhanie i dlaczego powtórnie się obudziło? Jaką tajemnicę kryją pradawne stojące kamienie otaczające wioskę i czy bohaterowie zdołają rozwikłać zagadkę, zanim ziści się nikczemny plan? Stojący Kamień jest zamkniętą przygodą do gry DUNGEONS & DRAGONS?. Wyzwanie to, przeznaczone dla 7-poziomowych bohaterów D&D?, postawi ich przed koniecznością rozwikłania tajemnicy, jeżeli chcą ocalić samotną wioskę przed niebezpieczeństwami, które jej grożą. Podręcznik Gracza, Przewodnik MISTRZA PODZIEMI oraz Księga Potworów są niezbędne, aby Mistrz Podziemi mógł wykorzystać tę przygodę.
Wyznania i Panteony/Dungeons & Dragons Forgotten Realms
Religia w Krainach Bez względu na to, czy jest kapłanem, plebejuszem, czarodziejem czy wojownikiem, niemal każdy mieszkaniec Krain składa hołd przynajmniej jednemu bóstwu opiekuńczemu. Niektóre z tych boskich potęg skłaniają do szacunku, inne wzbudzają strach. Zarówno dobre, jak i złe współistnieją na stronach tego podręcznika. Ten zbiór wszystkich bogów z Opisu Świata ZAPOMNIANYCH KRAIN zawiera bowiem pełne informacje na temat najważniejszych bogów oraz charakterystykę mocy i zdolności, które zsyłają najbardziej oddanym wyznawcom, a także opis bóstw pomniejszych. Znajdziesz w nim między innymi: * opis ponad 115 bóstw; * 20 specjalnych klas prestiżowych; * mapy czterech świątyń. Aby w pełni wykorzystać ten podręcznik, Mistrz Podziemia powinien posiadać również Opis Świata ZAPOMNIANYCH KRAIN, Podręcznik Gracza, Przewodnik MISTRZA PODZIEMI oraz Księgę Potworów.
Dungeons & Dragons Księga Potworów 3.5
TU CZAJĄ SIĘ PRZERAŻAJĄCY I WSPANIALI PRZECIWNICY Poznaj hordę potworów ? uzbrojonych i gotowych do walki z najodważniejszymi bohaterami... lub u ich boków. Na pięknie ilustrowanych kartach tej księgi znajdziesz mnóstwo istot, statystyk, czarów oraz strategii potrzebnych do wykreowania wyzwania odpowiedniego dla najróżniejszych herosów gry fabularnej DUNGEONS & DRAGONS.
Bastion Straconych Dusz/Dungeons & Dragons
Wrze krew pradawnych wojowników Odwieczna walka demonów dobiega końca, zagrażając równowadze wszelkiego istnienia. U podstaw tej krwawej waśni tkwi legendarny potwór, który za wszelką cenę pragnie nieśmiertelności. Tylko najpotężniejsi bohaterowie mają szansę sprostać zagrożeniu wykraczającemu poza granice wszelkiego poznania. Bastion Straconych Dusz jest zamkniętą przygodą do gry DUNGEONS & DRAGONS?. Wyzwanie to, przeznaczone dla 18-poziomowych bohaterów D&D?, zmusi ich do stawienia czoła niektórym z najpotężniejszych istot multiwersum. Podręcznik Gracza, Przewodnik MISTRZA PODZIEMI oraz Księga Potworów są niezbędne, aby Mistrz Podziemi mógł wykorzystać tę przygodę.
Serce Wieży Nocnego Kła/Dungeons & Dragons
Od świątyni do grobowca Wieża Nocnego Kła od dawna stała samotna w cieniu zboczy stromego wąwozu. Ta wysoka kamienna budowla przypomina kolosalny kieł zaginionej mitycznej bestii. Niegdyś była siedzibą gorliwych wyznawców kultu. Kiedy ich bóg zaginął, Wieżę Nocnego Kła przekształcono w wielki grobowiec. Próżno by jednak szukać w nim spokoju... Serce Wieży Nocnego Kła jest zamkniętą przygodą do gry DUNGEONS & DRAGONS?, wyzwaniem dla 10-poziomowych bohaterów, którzy podążą śladem pogłosek o skarbie zgromadzonym przez smoka, do imponującej budowli znanej jako Wieża Nocnego Kła. Kiedy tam dotrą, prawda na temat tego miejsca ukaże im się w całej swej przerażającej okazałości. Podręcznik Gracza, Przewodnik MISTRZA PODZIEMI oraz Księga Potworów są niezbędne, aby Mistrz Podziemi mógł wykorzystać tę przygodę.