Głęboki Horyzont/Dungeons & Dragons
Williams Skip
Podmrok skrywa wiele tajemnic Zazwyczaj spokojną krainą wstrząsnęła seria trzęsień ziemi i erupcji wulkanów. Co więcej, wśród przerażonych ludzi grozę sieją dziwne stwory zjawiające się nocą. Wraz z nimi pojawiły się opowieści o zaginionej rasie, która niegdyś walczyła z drowami. Tylko najśmielsi poszukiwacze przygód odważą się zejść do pełnych cieni ciemności. Głęboki horyzont jest zamkniętą przygodą do gry DUNGEONS & DRAGONS?, przeznaczoną dla 13-poziomowych bohaterów D&D?. Wyzwanie to pozwoli im odkryć, a być może nawet uratować, dawno zapomnianą cywilizację. Podręcznik Gracza, Przewodnik MISTRZA PODZIEMI oraz Księga Potworów są niezbędne, aby Mistrz Podziemi mógł wykorzystać tę przygodę.
Czas realizacji: 2-4 dni
ISBN: 8388916467
Liczba stron: 32 s.
dodaj do koszyka
Cena: 14.10 zł
Zobacz także:
Bóstwa i Półbogowie/Dungeons & Dragons
ŹRÓDŁO WSZELKIEJ BOSKIEJ POTĘGI Do Pelora, Lokiego, Ateny czy Ozyrysa modlitwy wznoszą pobożni i zdesperowani. Porównując potęgę tych boskich istot z możliwościami nawet najpotężniejszych śmiertelników, nie ma się wątpliwości, że ich moce wykraczają daleko poza wyobraźnię ludzi i nieludzi. Dodatek do gry D&D?, który teraz trzymasz w dłoniach, zawiera wszystkie informacje potrzebne ci do tworzenia i wykorzystywania w przygodach najpotężniejszych istot na świecie. Znajdziesz tu opisy i statystyki ponad siedemdziesięciu bogów z czterech wyczerpująco zaprezentowanych panteonów oraz wskazówki pozwalające tworzyć własnych bogów i wreszcie wszystkie informacje umożliwiające odegranie wniebowstąpienia postaci graczy.
Krainy Wschodu / Dungeons & Dragons
JEDWAB, STAL I MAGIA Krainy Wschodu wprowadzają do gry DUNGEONS & DRAGONS? atmosferę nieskończenie fantastycznej Azji! Na kartach tej książki znajdziesz: ? 5 nowych ras, w tym hengeyokai, nezumi oraz ludzi-duchy ? 5 nowych klas, w tym samuraja, shugenja oraz wu jena ? ponad 25 nowych klas prestiżowych, w tym ninję, tatuowanego mnicha oraz yakuzę ? 100 nowych czarów ? 75 nowych potworów ? kompletny świat gry: Rokugan, znany z karcianej Legendy Pięciu Kręgów? Podręcznik Gracza, Przewodnik Mistrza Podziemi oraz Księgi Potworów są niezbędne, aby Mistrz Podziemi mógł wykorzystać ten dodatek. Graczowi wystarczy sam Podręcznik Gracza.
Księga Wyzwań: Podziemia, Łamigłówki i Pułapki/Dungeons & Dragons
Zagrożenie czai się za każdym rogiem i każdym ekranem A największym z nich jest przebiegły Mistrz Podziemi. Książkę tę wypełniają pomysły równie subtelne, co podstępne, dzięki którym każda sesja będzie dla postaci niebezpieczna. Znajdziesz tu: * Ponad pięćdziesiąt spotkań zaprojektowanych tak, by można je było łatwo wykorzystać w dowolnej kampanii. * Scenariusze o zmiennym stopniu trudności, odpowiednie dla postaci na poziomach od 1 do 20. * Porady dotyczące samodzielnego tworzenia zwodniczych i zabójczych sytuacji. Zawarte w tej książce bezcenne materiały z pewnością zainspirują Mistrzów Podziemi, którzy lubią trzymać swoich graczy w niepewności. Podręcznik Gracza, Przewodnik MISTRZA PODZIEMI oraz Księga Potworów są niezbędne, aby Mistrz Podziemi mógł wykorzystać ten dodatek.
Dungeons & Dragons Ekran Mistrza Podziemi
Idealna pomoc dla Mistrza Podziemi. Wewnątrz znajduje się czteroczęściowy kartonowy ekran, wypełniony tabelami z Podręcznika Gracza, do których będziesz często zaglądać, a także kilkoma tabelami stworzonymi specjalnie dla tego zestawu. Jeżeli postawisz ekran przed sobą, gracze nie będą w stanie dostrzec twoich notatek i będziesz mógł rzucać kośćmi nie ujawniając wyników. Gracze będą natomiast widzieć piękną grafikę, która stworzy nastrój odpowiedni do poszukiwania przygód. Dostajesz także ośmiostronicową broszurę, zawierającą więcej tabel oraz niektóre diagramy z Przewodnika Mistrza Podziemi. Znajdziesz tu też schemat planowania walki, który pomoże ci gładko prowadzić spotkania, oraz diagram z polami, który możesz skopiować i ustawić na nim figurki.
Stojący Kamień/Dungeons & Dragons
W lesie czai się zło Jaki koszmar trapi mieszkańców Ossington? Kim jest nieumarły jeździec, nawiedzający drogę, który nie pozwala nikomu opuścić wioski? Dlaczego dzikie elfy mordują mieszkańców za pomocą strzał o kamiennych grotach? Co spoczywa w starym Wielkim Kurhanie i dlaczego powtórnie się obudziło? Jaką tajemnicę kryją pradawne stojące kamienie otaczające wioskę i czy bohaterowie zdołają rozwikłać zagadkę, zanim ziści się nikczemny plan? Stojący Kamień jest zamkniętą przygodą do gry DUNGEONS & DRAGONS?. Wyzwanie to, przeznaczone dla 7-poziomowych bohaterów D&D?, postawi ich przed koniecznością rozwikłania tajemnicy, jeżeli chcą ocalić samotną wioskę przed niebezpieczeństwami, które jej grożą. Podręcznik Gracza, Przewodnik MISTRZA PODZIEMI oraz Księga Potworów są niezbędne, aby Mistrz Podziemi mógł wykorzystać tę przygodę.