Księga Planów/Dungeons & Dragons
Grubb Jeff, Cordell Bruce, Noonan David
ODWIEDŹ NOWE WYMIARY Najpotężniejsi poszukiwacze przygód doskonale wiedzą, że poza rodzinnym światem czekają na nich wielkie zdobycze i wielkie niebezpieczeństwa; od głębin Piekieł po wyżyny Góry Celestii, od mechanicznego świata Mechanusa do wirującego chaosu Limbo. Obce i przerażające wymiary to nowe wyzwania dla podróżujących poszukiwaczy przygód. Księga Planów to twój przewodnik po wędrówce przez multiwersum. Ten dodatek do gry D&D opisuje wszystko, co powinieneś wiedzieć przed wyprawą na inne plany egzystencji. Znajdują się tu nowe klasy prestiżowe, czary, potwory i przedmioty magiczne. Księga Planów zawiera opisy dziesiątek nowych wymiarów, a także reguły do tworzenia własnych światów. Podręcznik Gracza, Przewodnik MISTRZA PODZIEMI oraz Księga Potworów są niezbędne, aby Mistrz Podziemi mógł w pełni wykorzystać ten dodatek. Graczowi wystarczy sam Podręcznik Gracza.
Czas realizacji: 2-4 dni
ISBN: 8388916653
Liczba stron: 224 s.
dodaj do koszyka
Cena: 64.86 zł
Zobacz także:
Serce Wieży Nocnego Kła/Dungeons & Dragons
Od świątyni do grobowca Wieża Nocnego Kła od dawna stała samotna w cieniu zboczy stromego wąwozu. Ta wysoka kamienna budowla przypomina kolosalny kieł zaginionej mitycznej bestii. Niegdyś była siedzibą gorliwych wyznawców kultu. Kiedy ich bóg zaginął, Wieżę Nocnego Kła przekształcono w wielki grobowiec. Próżno by jednak szukać w nim spokoju... Serce Wieży Nocnego Kła jest zamkniętą przygodą do gry DUNGEONS & DRAGONS?, wyzwaniem dla 10-poziomowych bohaterów, którzy podążą śladem pogłosek o skarbie zgromadzonym przez smoka, do imponującej budowli znanej jako Wieża Nocnego Kła. Kiedy tam dotrą, prawda na temat tego miejsca ukaże im się w całej swej przerażającej okazałości. Podręcznik Gracza, Przewodnik MISTRZA PODZIEMI oraz Księga Potworów są niezbędne, aby Mistrz Podziemi mógł wykorzystać tę przygodę.
Podręcznik Przygód Epickich/Dungeons & Dragons
TAK POWSTAJĄ LEGENDY Pieśni i legendy opiewają poszukiwaczy przygód, którzy pośród sobie podobnych wyróżnili się szczególnymi czynami. Stawiają oni czoła potężniejszym przeciwnikom i straszniejszym wyzwaniom, używając mocy i zdolności tak potężnych, że mogłyby wywołać zazdrość samych bogów. Ten dodatek do gry D&D? zawiera wszystkie informacje potrzebne do tego, by przekroczyć pierwsze dwadzieścia poziomów doświadczenia i awansować postać dosłownie w nieskończoność. Obok epickich przedmiotów, potworów oraz wskazówek pomagających w prowadzeniu epickich kampanii w tym podręczniku znajdują się również opisy epickich BN ze światów ZAPOMNIANYCH KRAIN oraz GREYHAWK. Podręcznik Gracza oraz Przewodnik MISTRZA PODZIEMI i Księga Potworów są niezbędne, aby Mistrz Podziemi mógł wykorzystać ten dodatek. Graczowi wystarczy sam Podręcznik Gracza.
Bastion Straconych Dusz/Dungeons & Dragons
Wrze krew pradawnych wojowników Odwieczna walka demonów dobiega końca, zagrażając równowadze wszelkiego istnienia. U podstaw tej krwawej waśni tkwi legendarny potwór, który za wszelką cenę pragnie nieśmiertelności. Tylko najpotężniejsi bohaterowie mają szansę sprostać zagrożeniu wykraczającemu poza granice wszelkiego poznania. Bastion Straconych Dusz jest zamkniętą przygodą do gry DUNGEONS & DRAGONS?. Wyzwanie to, przeznaczone dla 18-poziomowych bohaterów D&D?, zmusi ich do stawienia czoła niektórym z najpotężniejszych istot multiwersum. Podręcznik Gracza, Przewodnik MISTRZA PODZIEMI oraz Księga Potworów są niezbędne, aby Mistrz Podziemi mógł wykorzystać tę przygodę.
Głęboki Horyzont/Dungeons & Dragons
Podmrok skrywa wiele tajemnic Zazwyczaj spokojną krainą wstrząsnęła seria trzęsień ziemi i erupcji wulkanów. Co więcej, wśród przerażonych ludzi grozę sieją dziwne stwory zjawiające się nocą. Wraz z nimi pojawiły się opowieści o zaginionej rasie, która niegdyś walczyła z drowami. Tylko najśmielsi poszukiwacze przygód odważą się zejść do pełnych cieni ciemności. Głęboki horyzont jest zamkniętą przygodą do gry DUNGEONS & DRAGONS?, przeznaczoną dla 13-poziomowych bohaterów D&D?. Wyzwanie to pozwoli im odkryć, a być może nawet uratować, dawno zapomnianą cywilizację. Podręcznik Gracza, Przewodnik MISTRZA PODZIEMI oraz Księga Potworów są niezbędne, aby Mistrz Podziemi mógł wykorzystać tę przygodę.
Głos w snach/Dungeons & Dragons
Mroczne siły opanowują miasto W mieście Brindinford trwają przygotowania do dorocznego jarmarku. Panuje powszechna radość i zadowolenie, które nagle zakłóca katastrofa. Czy odpowiadają za nią rywalizujące gangi? Czy rząd popada w tyranię? A może realizuje się koszmarny spisek? Głos w Snach jest przygodą do gry DUNGEONS & DRAGONS?. Na bohaterów graczy czekają w tym nadrzecznym mieście wielkie wyzwania. Porzućcie podziemia - w Brindinford czyha większe niebezpieczeństwo! Podręcznik Gracza, Przewodnik MISTRZA PODZIEMI oraz Księga Potworów są niezbędne, aby Mistrz Podziemi mógł wykorzystać tę przygodę.