Multimedia
SolidWorks 2001 Plus. Podstawy
Krystian Kapias
SolidWorks jest oprogramowaniem do trójwymiarowego projektowania komputerowego (3D CAD), oferującym najlepsze w swojej klasie funkcje modelowania bryłowo-powierzchniowego z możliwościami projektowania 2D.
dodaj do koszyka
Cena: 29.00 zł
SWiSHmax. Ćwiczenia
Paweł Lenar
Książka "SWiSHmax. Ćwiczenia" pomoże Ci szybko rozpocząć przygodę z animacjami we Flashu. Wykonując proste ćwiczenia, poznasz interfejs i funkcje programu SWiSHmax.
dodaj do koszyka
Cena: 19.00 zł
Solid Edge. Komputerowe wspomaganie projektowania
Grzegorz Kazimierczak, Bernard Pacula, Adam Budzyński
SolidEdge to program należący do grupy aplikacji MCAD -- wspomagających projektowanie konstrukcji mechanicznych. Za jego pomocą można wykonać przestrzenne modele części, podzespołów i zespołów, a następnie przygotować dokumentację techniczną projektowanej konstrukcji. SolidEgde mo
dodaj do koszyka
Cena: 99.90 zł
Visio 2002 dla każdego
Keith Powell
Skomplikowane zależności, których opisanie zajęłoby dziesiątki stron, można przekazać za pomocą schematów w sposób dużo prostszy, a zarazem bardziej skondensowany. Jednak tworzenie rozmaitych schematów często wykracza poza nasze umiejętności -- tutaj przychodzi nam z pomocą Visio, dzięki któremu rysowanie staje się o wiele szybsze i łatwiejsze.
dodaj do koszyka
Cena: 74.90 zł
System 7 punktów Scotta Kelbyego. Kluczowe techniki, które dzielą przeciętne zdjęcie od prawdziwej fotografii
Scott Kelby
Poznaj profesjonalne techniki obróbki cyfrowych zdjęć Jak rozpoznać to, co należy zmodyfikować na fotografii? W jaki sposób dobrać parametry narzędzi? Jak zautomatyzować proces obróbki zdjęć? Dzięki magii fotografii cyfrowej niemal każdy z nas może uwiecznić najciekawsze chwil...
dodaj do koszyka
Cena: 57.00 zł
Twórcze ilustrowanie
Zegen Crush Lawrence
Twórcze ilustrowanie jest kompleksowym, bogato ilustrowanym przewodnikiem dla grafików, a także osób zamawiających ilustracje. Odpowiada na podstawowe pytania: - Jaką rolę w komunikowaniu odgrywa obraz ? - Skąd brać pomysły - Jaką rolę odgrywa ilustracja w książce, reklamie, modzie? - Na czym polegają cyfrowe i analogowe metody produkcji? Autorzy w oparciu o liczne przykłady prac najwybitniejszych twórców, stworzyli bogate źródło informacji na temat ilustrowania, zawierające wskazówki zarówno dla osób rozpoczynających pracę, jak i doświadczonych grafików.
dodaj do koszyka
Cena: 74.26 zł
Typografia typowej książki
Robert Chwałowski
Dobra książka to nie tylko treść, lecz także nienaganna forma, na którą wpływ ma mnóstwo elementów: skład tekstu powinien być wykonany w sposób staranny oraz poprawny pod względem zarówno technicznym, jak i językowym, kompozycja graficzna książki powinna łączyć w sobie estetykę i funkcjonalność.
dodaj do koszyka
Cena: 21.00 zł
Tworzenie cyfrowych postaci
Bill Fleming, Bill Fleming
Jeśli można w dwóch słowach napisać, co jest celem niniejszej książki, nasuwa się tylko jedna myśl: DOBRA ZABAWA. Staraj się rozwijać swoje umiejętności, ale nie popadaj we frustrację, jeśli nie uda Ci się zrobić czegoś tak, jak zrobił to któryś z podziwianych przez Ciebie grafików, który zajmuje się modelowaniem postaci od zarania dziejów.
dodaj do koszyka
Cena: 59.00 zł
Tablice informatyczne. Flash MX 2004 ActionScript
Krzysztof Pasek
Podręczne kompendium wiedzy dla praktyków Koniec z wertowaniem książek i dokumentacji w poszukiwaniu składni poleceń, typów danych czy struktur języka.
dodaj do koszyka
Cena: 9.99 zł
SWiSH2 animacje Flash w łatwy sposób
Roland Zimek
dodaj do koszyka
Cena: 12.29 zł
Sekrety cyfrowej ciemni Scotta Kelbyego. Edycja i obróbka zdjęć w programie Adobe Photoshop Lightroom
Scott Kelby
Poznaj tajniki pracy w cyfrowej ciemni Jak zaimportować fotografie do programu i katalogować je? W jaki sposób korygować parametry ekspozycji? Jak drukować i publikować zdjęcia? Zarówno profesjonalni fotografowie, jak i amatorzy już dawno odkryli ogromną zaletę technologii c...
dodaj do koszyka
Cena: 77.00 zł
Techniki graficzne dla każdego
Maly Zbynek
W świat klasycznych technik graficznych wprowadzi nas doświadczony twórca. Doradzi, jak wybrać odpowiedni papier i farby; zapozna nas z przyborami i narzędziami, których będziemy używać; pokaże, jak nanieść motyw i przygotować płytkę. Zamieszczone fotografie i wskazówki pomogą nam stworzyć nasze własne dzieła. Nauczymy się różnych technik druku wypukłego (linoryt, tłoczenie bez farby), druku wklęsłego (mezzotinta, akwatinta, sucha igła, sposób kredkowy), a także druku płaskiego (monotypia).
dodaj do koszyka
Cena: 22.56 zł
Real World Adobe Creative Suite 2. Edycja polska
Sandee Cohen, Steve Werner
Książka "Real World Adobe Creative Suite 2. Edycja polska" pozwala wyzwolić pełnię możliwości pakietu. Zobaczysz, które aplikacje najlepiej nadają się do pracy przy różnego typu projektach, dzięki czemu będziesz mógł skorzystać z najbardziej wydajnych rozwiązań.
dodaj do koszyka
Cena: 99.00 zł
SWiSHmax! Animacje Flash jakie to proste + CD
Zimek Roland
Program SWiSHmax (www.swishzone.com), daje ogromne możliwości tworzenia animacji flash, jest niezwykle łatwy w użyciu, i tani. Niejednokrotnie animacje utworzone w tym programie zachwycają nawet profesjonalistów. Okazuje się jednak, że to nie jedyna zaleta tego programu. Ma on bowiem pokaźną kolekcję gotowych efektów, niewymagających nawet napisania jednej linijki kodu. Stworzenie nawet złożonej animacji wymaga niewielkiego nakładu pracy i bardzo krótkiego czasu. Najnowsza wersja programu SWiSH, opatrzona nazwą SWiSHmax ma wiele ulepszeń w stosunku do wersji poprzednich. Jedną z najbardziej znaczących zmian jest dodanie języka skryptowego, z którego mogą korzystać nawet osoby, które nie znają programowania. Jeżeli chcesz nauczyć się tworzenia nawet najbardziej skomplikowanych animacji, a nie chcesz poświęcać temu zajęciu całego swego wolnego czasu, to SWiSHmax jest dla Ciebie. Na utworzenie interesującej animacji często wystarcza nawet kilka godzin, a uzyskany efekt zyska uznanie wielu...
dodaj do koszyka
Cena: 37.51 zł
Techniki obróbki zdjęć cyfrowych. Praktyczne projekty
Gregory Georges
Jedną z największych zalet fotografii cyfrowej jest możliwość późniejszej komputerowej obróbki wykonanych zdjęć. Programy takie jak Adobe Photoshop Elements, Adobe Photoshop czy Corel Photo-Paint pozwalają nie tylko na dokonanie retuszu obrazów cyfrowych i poprawę ich jakości; odpowiednio zastosowane filtry i efekty specjalne umożliwiają stworzenie prawdziwych dzieł sztuki.
dodaj do koszyka
Cena: 40.50 zł
Tworzenie filmów w Windows XP. Podstawy
Anna Owczarz-Dadan
Książka "Tworzenie filmów w Windows XP. Podstawy" przedstawia możliwości programu Windows Movie Maker. Znajdziesz w niej informacje o tym, z czego może składać się projekt, z którego zbudujesz swój film, jak wczytać poszczególne składniki projektu i jak połączyć je w całość. Nauczysz się stosować przejścia i efekty specjalne, dowiesz się, jak dodawać do filmu ścieżkę dźwiękową, narrację i napisy. Poznasz też sposoby wyeksportowania gotowego filmu do plików w różnych formatach.
dodaj do koszyka
Cena: 29.00 zł
Światła i cienie w fotografii
Karpiłowski Leonard
Leonard Karpiłowski uprawia fotografię czarno-białą. W działalności twórczej wykorzystuje głównie technikę bromową i jej możliwości interpretacyjne, kolor traktując głównie użytkowo. Uprawia fotografię kreacyjną, pejzażową i industrialną. Jego prace były prezentowane na ponad 70 wystawach krajowych i zagranicznych. Wśród nagród i wyróżnień legitymuje się posiadaniem dyplomu Grupy "A-74" - "Złotego Kogutka".
dodaj do koszyka
Cena: 120.32 zł
Sekrety mistrza fotografii cyfrowej. 195 ujęć Scotta Kelbyego
Scott Kelby
Książka "Sekrety mistrza fotografii cyfrowej. 195 ujęć Scotta Kelby´ego" zawiera mnóstwo porad, dzięki którym nauczysz się robić zdjęcia najwyższej jakości.
dodaj do koszyka
Cena: 37.00 zł
Profesjonalny druk. Przygotowanie materiałów
Claudia McCue
Dostępne obecnie narzędzia wspomagające projektowanie publikacji otwierają przed projektantami i grafikami nowe, niezwykłe możliwości. Trzeba jednak pamiętać, że przygotowanie efektownego projektu to jedynie część sukcesu.
dodaj do koszyka
Cena: 117.00 zł
Projektowanie dla nowych mediów
Austin Tricia, Doust Richard
Projektowanie dla nowych mediów to pierwsza na polskim rynku, wyjątkowa książka, która prezentuje najnowocześniejsze technologie i narzędzia ? nowe media ? oferowane grafikom i projektantom przez dynamicznie rozwijający się przemysł komputerowy, m.in. szerokopasmowy Internet, CD-ROM, DVD, gry internetowe i wszelkie inne środowiska cyfrowe i interaktywne. Książka opisuje sposoby wykorzystania w projektowaniu graficznym komputerowych technik cyfrowych ? środka łączącego słowa, obrazy, animacje, dźwięk - umożliwiających interakcję z użytkownikiem. Pokazuje też jak ich używać na potrzeby telewizji, przy tworzeniu teledysków, gier, animacji, płyt CD czy wystaw; w Internecie ? przy projektowaniu witryn, w wyszukiwarkach, blogach, e-learningu, handlu elektronicznym, czy przy tworzeniu gier komputerowych. Książka przedstawia również tło historyczne nowych mediów, definiuje terminy z nimi związane, opisuje wyzwania stawiane współczesnemu grafikowi i umiejętności niezbędne do pracy w tej branży, ze szczególnym uwzględnieniem stadiów procesu twórczego. Omawia również stosowane technologie, perspektywy na przyszłość oraz przewidywane odkrycia technologiczne i wpływ, jaki będą one miały na pracę projektantów.
dodaj do koszyka
Cena: 74.26 zł
- Biznes
- Zdrowie
- Kulinaria
- Kuchnie świata
- Dania z drobiu
- Alkohole
- Dania jarskie
- Ciasta i desery
- Kuchnia polska
- Sałatki i surówki
- Dania mięsne
- Sosy, dipy, pasty
- Owoce morza
- Ryby
- Wegetariańskie
- Warzywa i owoce
- Dietetyczne
- Grzyby
- Dania obiadowe
- Potrawy świąteczne
- Przystawki, zakąski
- Potrawy z grila i ogniska
- Potrawy mączne
- Niskotłuszczowe
- Zioła
- Przyprawy
- Koktajle, napoje, soki
- Zupy
- Poradniki kulinarne
- Ezoteryka
- Nauka
- Psychologia
- Encyklopedie
- Biologia
- Zoologia
- Kosmologia
- Astronomia
- Fizyka
- Ludzie, fakty, wydarz.
- Filozofia
- Podróże,albumy, mapy
- Socjologia
- Przyroda
- Biografie i wspomnienia
- Meteorologia
- Geografia
- Archeologia
- Paleontologia
- Atlasy
- Humanistyka
- Języki obce
- Ochrona środowiska
- Chemia
- Elektronika
- Elektrotechnika
- Statystyka
- Mechanika
- Przemysł, rzemiosło
- Budownictwo
- Motoryzacja
- Pedagogika
- Nauka o języku
- Matematyka
- Literaturoznawstwo
- Edukacja
- Sztuki walki
- Unia Europejska
- Poradniki
- Kultura
- Słowniki
- Historia
- Beletrystyka
- Dzieci i młodzież
- Inne
- Opowiadania
- Literatura światowa
- Literatura polska
- Poezja
- Reportaże
- Wiersze
- Pamiętniki, dzienniki
- Komiksy
- Esej
- Publicystyka
- Niezidentyfikowane
- Kalendarze
- Inscenizacje
- Popularnonaukowa
- Listy
- Fraszki
- Obyczajowe
- Wywiady
- Literatura piękna
- Literatura kobieca
- Nowele
- Powieść historyczna
- Felieton
- Aforyzmy
- Obcojęzyczne